DANDO PARTIDA NO MOTOR...
EM BREVE • PRÉ-LANÇAMENTO OFICIAL

CARBURADOS e FORJADOS

BRASIL RP

O Brasil que ronca, que trabalha, que constrói com as próprias mãos.
Realidade com gostinho de arcade. Os gearheads on na pista.

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ABRINDO OS PORTÕES DA OFICINA EM
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AVISO TÉCNICO: Frota, empresas, mecânicas econômicas e demais sistemas listados nesta página estão sujeitos a alterações conforme a disponibilidade de mods, scripts e recursos do FiveM. Os percentuais e fórmulas são diretrizes de design que serão calibradas durante beta com a comunidade. O conceito, a alma BR e a profundidade dos sistemas continuam intactos — os detalhes técnicos evoluem para garantir a melhor experiência possível.

A FILOSOFIA DA CIDADE

Aqui ninguém compra carro. Constrói.

Aqui ninguém ganha rua. Conquista.

Aqui ninguém vira lenda sem antes quebrar uma biela.

Esta cidade é feita para quem entende que ferro não é só metal — é memória. Para quem sabe que um carro raiz vale mais que dez importados de loja.

Aqui o trabalho honesto vira combustível. A oficina é templo. A pista é juiz. O motor é pai, mãe, irmão e companheiro.

Não pedimos talento. Pedimos PAIXÃO.
Não pedimos dinheiro. Pedimos RESPEITO.
Não pedimos perfeição. Pedimos QUE VOCÊ APAREÇA.
FORJADOS NA PRESSÃO.
MOVIDOS PELA PAIXÃO.
CARBURADOS NA ALMA.
SELO C&F BR
"

Aqui o ferro vira lenda
e o motor vira história.

— Manifesto Fundador

CARRO RAIZ TEM MORAL

A mecânica mais importante da cidade. Cada carro tem MORAL — número público que mede respeito na pista e força mecânica disponível. Não tem como comprar. Não é cosmético. É a alma do seu carro.

// COMO FUNCIONA

MORAL PERTENCE AO CARRO, NÃO AO PLAYER

Cada veículo da cidade tem seu próprio contador de MORAL. Player tem MORAL DE GARAGEM que é a soma das morais de todos os seus carros. Vendeu o carro? A MORAL vai junto com ele para o novo dono.

VENCEU EVENTOganho ALTO
CARRO ATIVO NA PISTAganho recorrente
AJUDOU PLAYER NA RUAganho social
ENGINE SWAP PRÓPRIOganho de construção
USOU KIT DE REPAROQUEIMA MORAL
CARRO PARADO 1 SEMANA-5% por decay
// CONSEQUÊNCIA REAL

Carro cuidado: MORAL alta, abre portas de eventos exclusivos.
Carro abandonado: MORAL decai, vira sucata social.
Player com vários carros ativos: MORAL DE GARAGEM gigante, vira referência da cidade.

// TRANSPARÊNCIA TOTAL

2 RANKINGS PÚBLICOS NA CIDADE

Toda terça-feira, os rankings atualizam. Quem tem MORAL aparece. Quem não tem, desaparece. Sem firula, sem maquiagem, sem like inflado. É a real.

TOP 10 CARROS — MORAL individual dos 10 carros mais respeitados
TOP 10 GARAGENS — Players com maior MORAL DE GARAGEM acumulada
// VISIBILIDADE

Dashboard público da cidade, app no phone, patente visual nos encontros.
Quem está no TOP 10 é cara conhecido. Acabou.

// CLÁUSULAS GRAVADAS EM PEDRA

MORAL NUNCA ESTÁ À VENDA

Estas 7 regras estão no Documento Constitucional da cidade. Nenhuma cadeira de direção pode mudá-las. Garantia institucional.

1. MORAL nunca é vendida no Cash Shop
2. MORAL pode ser comprada com dinheiro do jogo (sink monetário)
3. MORAL não transfere entre players
4. MORAL não transfere entre carros do mesmo player
5. MORAL tem decay natural
6. MORAL é pública — transparência total
7. MORAL queima com instalação de peça e kit de reparo
// POR QUE ISSO IMPORTA

Cash Shop existe na cidade — vende cosmético, decoração, voz, estilo.
Mas vantagem competitiva? Nunca. Aqui você conquista, não compra.

REALIDADE COM GOSTINHO DE ARCADE

A linha fina entre simulador hardcore e diversão pura — o equilíbrio que faz a cidade durar anos

SIMULADOR PESADO

Onde gameplay vira planilha de Excel. Cada parafuso é dor de cabeça. Diversão zero.

ESTAMOS AQUI
O EQUILÍBRIO PERFEITO Sistemas reais o suficiente pra dar peso.
Gameplay arcade o suficiente pra divertir.

ARCADE GENÉRICO

Onde tudo é fácil demais. Carro virou skin. Trabalho virou clique. Identidade zero.

01

TUNING REAL, OPERAÇÃO ARCADE

Você escolhe pistão, comando, turbo, injeção — sistemas técnicos verdadeiros. Mas a interface é fluida, visual, divertida. Sem lousa de fórmulas.

02

ECONOMIA DE TRABALHO REAL

Empregos com lógica brasileira. Salário condiz com risco e ofício. Não é "click farm" nem grind sem fim — é trampo com valor real.

03

SISTEMAS LEGAIS E LEGÍTIMOS

Polícia, governo, empresas, bancos — todos com regras claras e funcionais. RP que faz sentido. Hierarquia conquistada, não comprada.

04

ALMA BRASILEIRA AUTÊNTICA

Carros que são nossos: Opala, Maverick, Chevette, Parati Turbo, Gol GT, AP. Nada de Lamborghini brilhante. É a nossa cara, raiz, sem cópia.

A FROTA QUE RONCA NA ALMA

Cada carro tem história. Clássicos brasileiros, AP-powered, JDM cultuados, muscle de respeito. Sem Lamborghini de loja — aqui é Brasil que ronca.

8
CATEGORIAS
129+
VEÍCULOS
100%
ALMA BR
BUILDS
// 01 — RAIZ
★★★★★

CLÁSSICOS NACIONAIS

Opala, Maverick GT, Chevette, Marajó, Corcel II, Belina, Del Rey, Pampa, Fusca, Brasília, Variant, SP2, Puma, Charger R/T, Galaxie, Dart, Diplomata.

18 VEÍCULOS · A ALMA DA CIDADE
// 02 — AP-POWERED
★★★★★

AP-POWERED

Parati Turbo, Gol G1-G5, Voyage, Saveiro, Santana, Quantum, Passat, Apollo, Logus, Pointer, Escort XR3, Verona, Escort SW.

12 VEÍCULOS · IDENTIDADE C&F
// 03 — POPULARES
★★★★☆

POPULARES MODIFICÁVEIS

Uno, Palio, Tipo, Tempra, Marea Turbo, Stilo, Idea, Punto, Bravo, Monza, Kadett, Ipanema, Corsa, Celta, Astra SS, Vectra, Omega, Suprema, Ka, Fiesta, Focus.

19 VEÍCULOS · MASSA DO RP
// 04 — IMPORTADOS
★★★★☆

IMPORTADOS CULT

Civic Si, LX, Type R, Accord, Integra, Prelude, Fit, i30, Sonata, Azera, HB20, Tucson, Corolla, Supra MK4, Lancer Evo, Eclipse, Impreza WRX, Skyline GT-R, 350Z, Silvia, RX-7, Miata.

20 VEÍCULOS · DESEJO E STATUS
// 05 — ESPORTIVOS
★★★★☆

ESPORTIVOS & MUSCLE

Mustang, Camaro SS, Charger R/T moderno, Challenger Hellcat, Golf GTI/R, Audi RS3, BMW Série 3, M3 E46, Mercedes C/E, Volvo S60 R.

10 VEÍCULOS · ENDGAME
// 06 — UTILITÁRIOS
★★★☆☆

PICAPES & SUVs

D20, S10, Silverado, Veraneio, Blazer, F-1000, F-100, F-250 Tropical, Ranger, EcoSport, Amarok, L200, Pajero, Hilux, SW4, Bandeirante, Cherokee, Defender.

17 VEÍCULOS · TRABALHO
// 07 — MOTOS
★★★★☆

MOTOS

CG, Titan, Fan, CB 300/500/650R, CBR, Hornet, Factor, Fazer, R1, R6, MT-03/07/09, Ninja, ZX-6R, ZX-10R, Hayabusa, Harley, S1000RR, GS, Ducati Monster, Panigale.

16 MODELOS · ALMA GEARHEAD
// 08 — COMERCIAIS
★★★☆☆

COMERCIAIS & LOGÍSTICA

Kombi, Fiorino, Doblò, Kangoo, Sprinter, Crafter, Daily, VW Delivery, MB 710/712, Worker 17.220, MB 1620/1720, Volvo VM/NH/FH/FM, Scania 113/124/R450, Axor, Actros, Constellation, Stralis.

17 VEÍCULOS · ECONOMIA
⚡ DESTAQUE DO MESTRE

PARATI TURBO AP — CARBURADA BLOW-THROUGH

Motor AP carburado blow-through rodando etanol, mirando 270-300cv. Accel 42000, base de 0.9 bar, booster até 1.2 bar. Cabeçote completo com molas, retentores Viton e junta de aço. O projeto pessoal do fundador da cidade.

BATEU? PAGA O QUE QUEBROU

Cidade RP comum cobra preço fixo de reparo: bateu, paga 5k, sai pra bater de novo. Vira arcade barato. A CFBR é diferente. Manutenção por peça com custo proporcional ao dano.

// 34 COMPONENTES MONITORADOS

CADA PEÇA TEM INTEGRIDADE PRÓPRIA

Portas, capô, vidros, pneus, motor, suspensão, freios, escapamento, faróis... Cada componente cai independente conforme uso, batidas e desgaste. Não é mais "carro 50% danificado". É carro com porta dianteira esquerda em 30%, motor em 70%, faról esquerdo em 100%.

CARROCERIA — Portas (4), capô, porta-malas, parachoques (2), retrovisores (2)
VIDROS — Para-brisa, traseiro, laterais (4)
RODAS & PNEUS — 4 rodas + 4 pneus monitorados individualmente
MECÂNICA — Motor, suspensão, freios, transmissão, embreagem
FUNCIONAIS — Faróis, lanternas, escapamento
// FÓRMULA INSTITUCIONAL

CARRO DETONADO = 1/4 DA FIPE

Bateu o carro inteiro? Vai pagar caro. Bateu só o capô? Paga só o capô. A fórmula é proporcional, justa e implacável.

CUSTO_PEÇA = ( AVARIA% ÷ 100 ) × VALOR_BASE_PEÇA
CUSTO_TOTAL = soma das peças que o player escolheu reparar

REGRA-TETO INSTITUCIONAL:
Avaria média 80% = 25% da FIPE para reparar tudo
// EXEMPLO PRÁTICO

Parati Turbo AP — FIPE R$ 80.000
Avaria média 80% → custo total: R$ 16.000 (1/4 da FIPE)
Player cuidadoso? Paga centavos.
Player que bate à toa? Sangra a carteira.

// CULTURA DE CARRO LIMPO

CARRO BEM CUIDADO GANHA MAIS MORAL

O sistema não só pune quem bate — premia quem cuida. A integridade média do carro vira modificador automático no ganho de MORAL.

Avaria média menor que 20%+5% MORAL ganha (carro bem cuidado)
Avaria média 20-50%Sem modificador (estado normal)
Avaria média maior que 50%-10% MORAL (carro detonado)
Avaria média maior que 80%-25% MORAL + visual de batido
// FILOSOFIA

A cidade premia cidadão cuidadoso, carro limpo, postura na pista. Evita power gaming, valoriza cultura. Igual mundo real — quem cuida do carro tem orgulho. Quem detona não.

// PRINCÍPIO PLAYER-A-PLAYER

QUEM TENTA SOZINHO PAGA O DOBRO

Kit de reparo usado por player comum? Custo 2× mais alto. Kit de reparo usado por mecânico (job 06)? Preço normal. Mesma lógica do guincho: a economia da cidade recompensa interação humana e penaliza autosserviço.

PLAYER COMUM usa kit de reparo → CUSTO 2×
MECÂNICO usa kit de reparo → CUSTO NORMAL

RESULTADO: Player prefere contratar mecânico a se virar sozinho.
EFEITO: Mecânico tem cliente recorrente, ganha mais, vira referência.
// FORTALECENDO A ECONOMIA

Cenário 1: Player quebrou o carro no meio do mato. Usa kit sozinho? Sangra R$ 800.
Cenário 2: Mesmo player chama mecânico de plantão. Mecânico cobra R$ 500 pelo serviço.
Resultado: Player pagou menos, mecânico ganhou, cidade tem economia viva. Todo mundo sai ganhando.

AQUI, NINGUÉM JOGA SOZINHO

A cidade não foi construída pra você se virar sozinho. Toda profissão tem valor real. Toda interação humana é recompensada economicamente. Quem tenta resolver tudo sozinho paga mais, demora mais, perde mais. Quem contrata especialista? Ganha em tempo, em dinheiro e em RP.

// CLÁUSULA ECONÔMICA UNIFICADA

A ECONOMIA RECOMPENSA INTERAÇÃO HUMANA

Cidade RP comum tem tudo automatizado: NPC vende, NPC consulta, NPC defende, NPC ensina. Resultado? Player vira fantasma na própria cidade. A CFBR inverte isso: NPC existe como piso/teto, mas player atendendo player sempre ganha mais.

✓ MULTIPLICADOR DE INCENTIVO — Atender player rende 10× o ganho de atender NPC
✓ PENALIDADE DE AUTOSSERVIÇO — Fazer sozinho custa 2× o normal
✓ ESPECIALIZAÇÃO TEM VALOR — Profissão certa = preço certo
✓ NPC É TETO, NÃO PROTAGONISTA — Garante piso, player domina o mercado
// JÁ APLICADO EM

Uber/iFood/Caminhão *(10× ao atender player)* · Guincho *(10× via app)* · Mecânico vs Kit Solo *(2× se solo)* · Contador vs Auto-declaração *(otimização fiscal)*

// SAÚDE & JUSTIÇA

QUEM SE DEFENDE SOZINHO PERDE MAIS

Tomou bala e ficou caído? Tá sendo acusado de crime? Pode até tentar resolver no improviso — mas especialista resolve melhor. Médico player atende rápido. Advogado player negocia pena. Quem não chama profissional sangra mais.

MÉDICO — Job 05
Player se auto-medica: custo 2× + chance de complicação
Hospital NPC: recuperação lenta + custo alto
Médico player atende: recuperação rápida + custo médio

ADVOGADO — Job 13
Player se defende sozinho: pena +30%, sem recurso
Advogado player representa: pena base, recursos, acordo
Crime grave sem advogado: cumpre pena cheia
// FINANÇAS & TRIBUTAÇÃO

DINHEIRO QUE PASSA POR PLAYER RENDE MAIS

Banco NPC funciona — mas é teto de mercado. Banker player oferece taxa menor, consultoria personalizada, pacotes negociáveis. Contador player otimiza sua declaração e encontra isenções que o sistema NPC não calcula.

CONTADOR — Job 14
Player autodeclara: paga valor cheio, sem otimização
Contador player: identifica isenções (INSS, escudo trabalho), reduz IRPF

BANKER — Job 12
Empréstimo banco NPC: 15% a.m.
Empréstimo banker player: 8-12% a.m. negociáveis
Transferência alta NPC: taxa 5%
Transferência via banker: taxa 1-3% negociada
// SERVIÇOS COTIDIANOS

CADA PROFISSÃO TEM SEU LUGAR NA CIDADE

Comprar casa, alugar imóvel, abastecer o carro — atos simples do dia-a-dia. Quem faz sozinho perde dinheiro e tempo. Quem usa profissão player ganha atendimento, suporte e desconto.

CORRETOR — Job 15
Compra direto na imobiliária NPC: preço cheio + taxas
Corretor player intermedia: comissão menor + suporte
Aluguel sem corretor: sem garantia, sem contrato in-game
Aluguel com corretor: contrato formal + cobertura legal

FRENTISTA — Job 07
Player se auto-abastece: lento, fila no posto
Frentista player atende: rápido, atendimento, gorjeta opcional
Horário de pico solo: custo +20% (tarifa solo)
// JOB Nº 18 — NOVA CARREIRA

INSTRUTOR — VETERANO ENSINA NOVATO

Player veterano que atingiu teto de XP em alguma profissão pode virar Instrutor certificado. Ensina novatos, acelera curva de aprendizado, ganha por aluno. Veterano lucra ensinando. Novato chega ao teto mais rápido. Cidade tem fluxo de gente nova entrando.

SEM INSTRUTOR
Player aprende profissão sozinho: XP normal, lento, frustrante

COM INSTRUTOR PLAYER
Novato paga Instrutor *(veterano +100h na profissão)*: XP 2× nas primeiras 20h
Instrutor ganha cachê fixo + bônus por aluno aprovado
Saldo INSS bonus para o Instrutor por atendimento
// CICLO VIRTUOSO

Veterano de mecânica com 500h: ensina 5 novatos por semana, fatura extra.
Novato: sai do zero pra produtivo em metade do tempo.
Cidade: retenção de player iniciante aumenta, economia ganha mais profissionais.

// RESULTADO PRÁTICO

CIDADE COM 18 PROFISSÕES ATIVAS

Cada player que chega na cidade encontra 18 carreiras com função real. Não tem "job decorativo". Não tem "profissão morta". Todo serviço que existe na cidade é atendido melhor por outro player.

17 carreiras já catalogadas *(Uber, iFood, Caminhão, Frentista, Minerador,
Refinaria, Marinheiro, Mecânico, PMESP, Médico, Repórter, Banker, Advogado,
Contador, Corretor, Fiscal, Guincheiro)*

+ 1 nova carreira *(Instrutor)*

= 18 PROFISSÕES com princípio Player-a-Player aplicado
// PROMESSA INSTITUCIONAL

"Toda profissão tem um valor que NPC não consegue replicar."
Cláusula que vai virar Decreto Nº 015 — Princípio Player-a-Player. A cidade onde ninguém joga sozinho.

UMA CIDADE DE VERDADE.
NÃO UM CENÁRIO.

Cidade RP comum tem oficina, posto e banco. Aqui é diferente. Cada peça que entra num motor passou por mineradora → siderúrgica → fundição → forjaria → transportadora → loja → oficina. Isso é cadeia produtiva real.

8
SETORES
25+
EMPRESAS
17
CARREIRAS
14
DECRETOS
// 01 — CADEIA DO COMBUSTÍVEL

ENERGIA & COMBUSTÍVEL

Da extração no mar até o tanque do carro. Coluna vertebral da economia automotiva.

  • Petrolífera (extração offshore)
  • Transporte marítimo de petróleo
  • Refinaria (processamento)
  • Posto + Conveniência (varejo escasso)
// 02 — CADEIA DAS PEÇAS

INDÚSTRIA & PRODUÇÃO

Da mineração à peça pronta. Toda peça automotiva começa aqui.

  • Mineradora (matéria-prima)
  • Indústria de Peças Automotivas
  • Pistão, biela, virabrequim, pneu
  • Vidros, tintas, lubrificantes
// 03 — CORAÇÃO GEARHEAD

OFICINAS AUTOMOTIVAS

Onde o carro encosta e volta melhor. A alma técnica da cidade.

  • Oficina Mecânica
  • Funilaria & Pintura
  • Oficina Elétrica
  • Oficina de Tuning (premium)
// 04 — ARTÉRIAS DA CIDADE

LOGÍSTICA & TRANSPORTE

Movem o que faz a economia girar. Do porto ao varejo, do passageiro ao destino.

  • Transportadora Rodoviária (DNA C&F)
  • Uber / App de Transporte
  • Frota 3/4, toco, truck, carreta
// 05 — VAREJO ESPECIALIZADO

CONCESSIONÁRIAS & LOJAS

Onde o player gasta o que ganhou. Carros divididos por classe social.

  • Concessionária Popular (Classe 1)
  • Concessionária Intermediária (Classe 2)
  • Concessionária Premium (Classe 3)
  • Loja de Peças & Tuning
// 06 — FINANCEIRO

SERVIÇOS & FINANÇAS

A engrenagem invisível que faz o dinheiro girar.

  • Banco & Seguradora
  • Empréstimos & Financiamentos
  • Investimentos
  • Imobiliária & Construtora
// 07 — ÓRGÃOS PÚBLICOS

SERVIÇOS PÚBLICOS

Estrutura pública, concursos, salário fixo, carreira estável.

  • Despachante & DETRAN
  • Receita Federal
  • Polícia & Bombeiros
  • Hospital & Resgate
// 08 — VOZ DA CIDADE

RÁDIO, TV & MÍDIA

Cobertura de eventos, anúncios, divulgações. A voz oficial da cidade.

  • Rádio AM/FM
  • Canal de TV news
  • Cobertura de eventos esportivos
  • Gestão de anúncios e vendas

DUAS CADEIAS PRODUTIVAS REAIS

Cada elo depende do outro. É assim que se cria uma economia viva, não um cenário decorativo.

⛽ CADEIA DO COMBUSTÍVEL
PETROLÍFERA

Extrai petróleo bruto

TRANSPORTE MARÍTIMO

Petroleiros até a refinaria

REFINARIA

Bruto vira combustível

TRANSPORTADORA

Caminhões-tanque ao posto

POSTO DE COMBUSTÍVEL

Frentista abastece o player

CARRO DO PLAYER

Roda, queima, volta

⚙️ CADEIA DAS PEÇAS
MINERADORA

Extrai matéria-prima

TRANSPORTADORA

Material à indústria

INDÚSTRIA DE PEÇAS

Forja pistões, bielas, pneus

TRANSPORTADORA

Peças prontas ao varejo

LOJA DE PEÇAS & TUNING

Vende pra player e oficina

OFICINA

Mecânico instala e prepara

CARRO LENDÁRIO

Cada parafuso passou por mãos diferentes

ESTA É A DIFERENÇA.
ESTA É A CIDADE QUE VOCÊ ESTÁ AJUDANDO A CONSTRUIR.

UMA ECONOMIA QUE PENSA SOZINHA

5 mecânicas econômicas integradas que fazem a cidade durar anos. XP por trabalho, preços dinâmicos, money sink, market maker, ciclo de estoque.

// MECÂNICA 01 — FIDELIDADE PROFISSIONAL

XP DE TRABALHO — SUA HORA VALE MAIS

A cada 30 minutos trabalhando ininterruptamente, você ganha +0,5% permanente em todo o ganho da profissão. Quanto mais especialista, mais a cidade te recompensa.

GANHO_FINAL = GANHO_BASE × ( 1 + ( HORAS × 2 × 0.005 ) )
// 10h = +10% · 50h = +50% · 100h = +100%
// EXEMPLO PRÁTICO

Player A é minerador há 5 horas. Ganha R$ 100/lote.
Player B é minerador há 40 horas. Ganha R$ 140/lote.
Player B virou referência da profissão.

// MECÂNICA 02 — OFERTA E DEMANDA

PREÇOS DINÂMICOS — A CIDADE REAGE

Quanto mais minério entra, mais barato fica. Quanto menos, mais caro. O mercado vive 24/7 — player ajusta preço conforme oferta real.

PRECO_ATUAL = PRECO_BASE × ( 1 - FATOR_OFERTA ) × MULT_DEMANDA
// Recalculado em tempo real, automático
// CENÁRIO DE MERCADO

10 mineradores ativos: minério a R$ 80/lote (alta).
50 mineradores ativos: minério a R$ 40/lote (saturado).
Ninguém minera: minério a R$ 120/lote (escassez).

// MECÂNICA 03 — REGULADOR INFLACIONÁRIO

LOJA CENTRAL — ESCUDO ANTI-INFLAÇÃO

A Loja Central da Cidade vende tudo, mas a preço inflacionado. Pneu que player vende a R$ 250, a Loja Central vende a R$ 450. Isso queima dinheiro do mercado, valoriza o que players produzem e impede monopólios.

FUNÇÃO 1: Garantir estoque sempre disponível
FUNÇÃO 2: Queimar dinheiro do mercado (money sink)
FUNÇÃO 3: Incentivar compra de outros players
FUNÇÃO 4: Teto de preço — ninguém cobra abusivo
// POR QUE É BRILHANTE

Sem Loja Central, player monopolista cobra R$ 1.000 por pneu.
Com Loja Central a R$ 450, ninguém paga mais que isso.
Resultado: mercado livre, regulado por cima. Sempre tem opção justa.

// MECÂNICA 04 — LIQUIDEZ GARANTIDA

CIDADE MARKET MAKER — SEMPRE TEM COMPRADOR

A cidade compra dos players (mais barato que outros players) e vende para players (mais caro). Garante liquidez total — ninguém fica com produto encalhado.

CIDADE COMPRA: 70% do preço de mercado
CIDADE VENDE: 130% do preço de mercado
SPREAD: margem de 30% sustenta o serviço
// 3 ESTRATÉGIAS DE VENDA

Rápida: Vende pra cidade — R$ 35/lote instantâneo.
Esperta: Vende pra player — R$ 50/lote (espera).
Negociante: Espera preço subir — R$ 70/lote.
Você decide: liquidez, lucro ou tempo.

// MECÂNICA 05 — CICLO INDUSTRIAL

CICLO DE ESTOQUE — PEÇA VIRA CARRO

Quando o estoque de peças atinge o limite, a cidade "absorve" as peças e libera novos veículos no estoque das concessionárias. Produção tem destino — toda peça produzida vira carro novo.

QUANDO: Estoque de peças >= 10.000 unidades
ENTÃO: Cidade zera estoque + libera 50 carros novos
RESULTADO: Concessionárias com frota nova
// CICLO INDUSTRIAL EM AÇÃO

Semana 1: Mineradores extraem, fábricas produzem peças.
Semana 2: Estoque bate o limite → 50 carros novos liberados.
Semana 3: Players compram carros, demanda por peças sobe novamente.
Ciclo recomeça.

SISTEMA TRIBUTÁRIO

Impostos da cidade não são "decoração". Cada R$ recolhido queima dinheiro do mercado e financia hospital, polícia, bombeiros e infraestrutura. Combate inflação automaticamente.

// IMPOSTO VEICULAR

IPVA POR TIER

Cada classe de carro paga imposto mensal proporcional ao valor. Carro popular paga pouco, carro premium paga mais — equilibra o privilégio.

TIER DO CARRO % MENSAL
TIER 1 — Popular
Fusca, Uno, Gol
1%
TIER 2 — Intermediário
Civic, Astra, Saveiro
2%
TIER 3 — Cult
Opala, Maverick, Parati Turbo
4%
TIER 4 — Premium
M3, GT-R, Charger R/T
6%
EXEMPLO: Opala R$ 100.000 paga R$ 4.000/mês de IPVA. VIPs têm desconto de até 25%.
// IMPOSTO DE RENDA

IRPF SOBRE SALDO

Toda conta bancária paga imposto mensal sobre o saldo. Quem acumula muito dinheiro contribui mais para a cidade. Combate inflação e finança serviços públicos.

FAIXA DE SALDO % MENSAL
Até R$ 50.000
Player iniciante
1%
R$ 50K - 200K
Player intermediário
2%
R$ 200K - 1M
Player veterano
3%
Acima de R$ 1M
Player elite
5%
ESTRATÉGIA: Player aprende a investir em vez de empilhar dinheiro. Bolsa de Valores e empresas viram caminho natural.
// PROTEÇÃO VEICULAR

SEGURO AUTOMOTIVO

Player paga seguro mensal e recupera o carro se for furtado. Funciona como sink secundário: queima dinheiro do mercado e protege patrimônio.

SITUAÇÃO EFEITO
Seguro mensal2-5% valor/mês
Carro recuperadoDESCONTO
Após sinistro+50% mensal
2º sinistro+100% mensal
MECÂNICA: Se polícia recupera o carro furtado, seguradora dá desconto e o carro volta intacto. Incentiva player a denunciar e cooperar em vez de só dar baixa.
// FISCALIZAÇÃO EMPRESARIAL

IMPOSTO SOBRE EMPRESAS

Toda empresa registrada paga imposto sobre o lucro mensal. Quem sonega ou esconde dinheiro corre risco de fiscalização da Receita Federal.

SITUAÇÃO EMPRESARIAL % LUCRO
Empresa pequena
Até R$ 100K/mês lucro
10%
Empresa média
R$ 100K - 500K/mês
15%
Empresa grande
R$ 500K+ /mês
20%
Sonegação detectada+ MULTA 50%
RP REAL: Contador honesto vira profissão valiosa. Sonegação tem risco real.

BOLSA DE VALORES

A B3 da cidade. Investe em empresas geridas por outros players, recebe dividendos, faz day trade. Mercado financeiro real-time dentro do RP.

PETRO3 R$ 142,50 ▲ 5,2% MINER4 R$ 89,30 ▼ 2,1% TTEIX3 R$ 215,80 ▲ 8,7% REFIN5 R$ 67,40 ▲ 1,3% UBER11 R$ 32,10 ▼ 0,5% FORJA3 R$ 178,90 ▲ 12,4% BANK4 R$ 95,60 ▲ 3,8% CONCE3 R$ 124,70 ▼ 1,9% PETRO3 R$ 142,50 ▲ 5,2% MINER4 R$ 89,30 ▼ 2,1% TTEIX3 R$ 215,80 ▲ 8,7% REFIN5 R$ 67,40 ▲ 1,3% UBER11 R$ 32,10 ▼ 0,5% FORJA3 R$ 178,90 ▲ 12,4%

AÇÕES DE EMPRESAS

Player dono de empresa pode captar capital emitindo ações. Outros players compram cotas e recebem dividendos mensais conforme lucro da empresa.

POLYMARKET DE PREÇOS

Aposta em flutuações de preço de matérias-primas (minério, petróleo, peças). Acertou direção, lucra. Errou, perde a aposta. Sistema de mercado preditivo.

FUNDOS IMOBILIÁRIOS

Cotas de imóveis comerciais geridos por player ou cidade. Rendimento via aluguel mensal. Renda passiva real dentro da cidade.

COMMODITIES

Compra futuros de minério, petróleo, peças. Especula sobre preço futuro. Mercado de commodities real, conectado à produção da cidade.

DAY TRADE REAL-TIME

Compra barato pela manhã, vende caro à tarde. Preços flutuam em tempo real conforme atividade da cidade. Profissão "Trader" possível na cidade.

NOTÍCIAS AFETAM PREÇO

Empresa fechou contrato grande? Ação sobe. Houve roubo de carga? Ação cai. Mídia da cidade influencia o mercado — RP totalmente integrado.

// EXEMPLO PRÁTICO — DAY NA BOLSA C&F

09:00 · Player A é dono da Mineradora "MINER4". Lança IPO captando R$ 100K.
10:30 · Player B compra 50 ações por R$ 5.000 (R$ 100/ação).
14:00 · Mineradora fecha contrato com refinaria. MINER4 sobe 45%.
15:00 · Player B vende as 50 ações por R$ 7.250 — lucro de R$ 2.250.
16:30 · Notícia: roubo de carga na rodovia. MINER4 cai 8%.
17:00 · Player C compra na queda, esperando recuperação.
Resultado: mercado pulsa o dia inteiro. Trader esperto lucra. Investidor de longo prazo recebe dividendos.

A CIDADE TEM ESTADO DE VERDADE

Esquece "polícia que prende e solta". A CFBR tem 3 órgãos institucionais funcionando, com leis numeradas, fiscalização ativa, e 4 apps nativos no celular do cidadão. Estado de direito também no RP.

// ÓRGÃO INSTITUCIONAL — DETRAN

DOCUMENTO, PLACA E IPVA — PRA VALER

Comprou carro novo? Recebe Carta de Isenção de Primeiro Documento — 3 dias livres pra rodar sem placa, 50% de desconto no primeiro IPVA e Licenciamento. Passou desse prazo? Status VERMELHO nas blitz. Toda modificação relevante precisa de certificação no DETRAN.

EMPLACAMENTO — Atribui placa ao carro novo
IPVA — Cobrança anual escalonada por tier
VISTORIA — Antes de transferência e após modificação
CERTIFICAÇÃO — Engine swap, peça forjada, nitro, estruturais
APREENSÃO — Carro irregular fica no Pátio até quitar
BLITZ + PMESP — Operações conjuntas semanais
// GAMEPLAY RICO

Modificou na oficina clandestina pra economizar? Carro entra em risco de apreensão.
Flagrado na blitz? Vai pro pátio. Min. Ilegal opera nesse mundo.

// ÓRGÃO INSTITUCIONAL — RECEITA FEDERAL

5 IMPOSTOS, COBRANÇA ATIVA, RP DE ESTADO

IPVA, IPTU, IRPF, IRPJ, e taxas DETRAN — todos cobrados pela Receita Federal. Não tem débito automático. Player vê tudo no app IMPOSTO CIDADÃO e paga via Contador (profissão) ou indo direto na Receita. Fiscal aborda você na rua.

INADIMPLÊNCIA V2 — sem bloqueio de conta (preserva RP)
-30% MORAL no carro inadimplente
+5% juros/dia sobre o valor
Retenção de veículo como garantia (via Fiscal)
Status vermelho no DETRAN
Cobrança ativa — Fiscal aborda in-game
// TRABALHO COMO ESCUDO

Cláusula irrevogável: em horário de trabalho, você não paga IRPF sobre o saldo do turno. Ralou no caminhão 4h? Os R$ 2.000 que ganhou ficam isentos.
A cidade respeita quem produz.

// ÓRGÃO INSTITUCIONAL — INSS CIDADÃO

APOSENTADORIA VIRTUAL REAL

XP de Trabalho atinge teto. O excesso vira saldo INSS — moeda permanente que vira benefícios. Player que trabalha 100 horas vira classe média forjada. Player Cash Shop puro não acessa nada disso.

TIER BRONZE — 100+ pts · Badge no perfil
TIER PRATA — 500+ pts · Listagem pública
TIER OURO — 2.000+ pts · Perfil destacado
TIER PLATINA — 8.000+ pts · Evento exclusivo
TIER DIAMANTE — 20.000+ pts · APOSENTADORIA HABILITADA

Benefícios disponíveis: Isenção de IPVA, IPTU, IRPF, multa zerada,
garagem grátis, reboque grátis, plotagem exclusiva, e aposentadoria mensal de R$ 500 a R$ 8.000.
// MERITOCRACIA DE VERDADE

"Eu tenho 12.000 pontos INSS. E você?"
A cidade reconhece quem trabalhou demais. Ranking público de contribuintes. Saldo INSS NUNCA está no Cash Shop.

// 4 APPS NATIVOS NO CELULAR

A CIDADE NO BOLSO

Cada cidadão tem 4 apps institucionais no phone (NPWD) integrados com banking, DETRAN, MORAL e Receita. Cidade real precisa de ferramenta real.

📱 IMPOSTO CIDADÃO — Vê dívidas, paga via Contador, histórico, recibos
🏛️ INSS CIDADÃO — Saldo de benefícios, catálogo, aposentadoria, ranking
🚛 GUINCHO C&F — Chama guincho OU trabalha como guincheiro (job 17)
🚗 MEU CARRO — Integridade em tempo real do seu veículo
// JOB GUINCHEIRO — NOVA CARREIRA

Player se registra como guincheiro, fica online no app, recebe missões automáticas de NPC e chamadas de player. Atender player rende 10× o valor de NPC — o sistema sempre incentiva interação humana.
Mesma lógica do Uber, iFood e Caminhão — princípio anti-NPC institucional.

O LADO B DA CIDADE

Para quem quer RP de risco. Tráfico, furto, roubo de carga, desmanche, assalto a carro forte. Alto retorno, alto risco. Cada ação ilegal tem polícia ativa, sistema de Heat e necessidade de lavar dinheiro.

BALANCEAMENTO REAL — NÃO É FREE MONEY

Atividade ilegal aqui não é atalho. Cada ação tem polícia respondendo, sistema de Heat acumulativo, necessidade de lavar dinheiro sujo, e Receita Federal podendo bloquear contas suspeitas. Bandido ganha mais que mecânico — mas perde tudo se for pego. RP de risco real, não GTA Online com facção.

// NARCOTRÁFICO

TRÁFICO DE DROGAS

Plantação → processamento → distribuição. Cartéis controlados por player. Cadeia produtiva paralela completa. Polícia patrulha pontos de venda conhecidos.

RECOMPENSAALTA
RISCO POLICIALALTO
EQUIPE2-6 PLAYERS
HEAT GERADO★★★
// FURTO VEICULAR

FURTO DE VEÍCULOS

Hotwire, chave clonada, alarme sabotado. Carro vai pro desmanche. Player vítima pode ter carro recuperado pela polícia com seguro ativo.

RECOMPENSAMÉDIA
RISCO POLICIALMÉDIO
EQUIPESOLO / 2
HEAT GERADO★★
// ASSALTO A CARGA

ROUBO DE CARGA

Sequestra caminhão de transportadora em rota. Peças roubadas vão pro mercado paralelo. Reduz estoque da cidade — afeta preço dinâmico do mercado.

RECOMPENSAALTA
RISCO POLICIALALTO
EQUIPE3-5 PLAYERS
HEAT GERADO★★★★
// DESMANCHE ILEGAL

DESMANCHE DE VEÍCULOS

Compra carros roubados de outros players e desmonta para vender peças. Cadeia de revenda paralela. Risco de polícia + Receita Federal.

RECOMPENSAALTA RECORRENTE
RISCO POLICIALMÉDIO
EQUIPEEMPRESA
HEAT GERADO★★
// ASSALTO MAJOR

CARRO FORTE / CAIXA ELETRÔNICO

Operação de equipe armada, planejamento avançado. Maior recompensa do jogo, maior risco. Polícia tem aviso automático, perseguição em tempo real.

RECOMPENSAEXTREMA
RISCO POLICIALEXTREMO
EQUIPE4-8 PLAYERS
HEAT GERADO★★★★★
// FURTO DE PEÇAS

FURTO DE PEÇAS

Roubo direto de peças em oficinas e lojas. Estoque vira peça paralela vendida no desmanche ou mercado negro. Operação rápida, recompensa moderada.

RECOMPENSABAIXA-MÉDIA
RISCO POLICIALBAIXO-MÉDIO
EQUIPESOLO / 2
HEAT GERADO

SISTEMA DE HEAT — BUSCA POLICIAL ESCALONADA

// QUANTO MAIS CRIME, MAIOR A CAÇA

Cada crime acumula Heat (estrelas) no player. Quanto maior o nível, mais polícia responde, maior a área de busca, mais drástica a perseguição. Heat diminui com tempo sem crime — bandido esperto sabe quando "esfriar".

NÍVEL 1 — LIMPO

1-2 viaturas patrulhando
Busca local apenas

★★
NÍVEL 2 — SUSPEITO

3-4 viaturas + bloqueios
Cães farejadores

★★★
NÍVEL 3 — PROCURADO

5+ viaturas + helicóptero
Operação especial

★★★★
NÍVEL 4 — INIMIGO PÚBLICO

BOPE + helicóptero blindado
Foto na mídia da cidade

★★★★★
NÍVEL 5 — CAÇADO

Operação total da cidade
Receita bloqueia conta

💸 SISTEMA DE LAVAGEM DE DINHEIRO

Dinheiro de crime vem como "sujo". Não pode ser depositado no banco direto sem disparar alarme da Receita. Player precisa lavar usando empresa fachada, cassino ou intermediários.

DINHEIRO SUJO

Vindo do crime

EMPRESA FACHADA

Posto, bar, cassino

PERDE 30-40%

Taxa de lavagem

DINHEIRO LIMPO

Pode usar livremente

⚠️ Receita Federal pode auditar. Se pegar, conta bloqueada e dinheiro confiscado.

VIPs, COINS & EXCLUSIVIDADE

Apoie a cidade com VIPs e coins. Ganhe vantagens de conveniência, descontos e personalização exclusiva. Todo player, free ou VIP, pode virar lenda.

FILOSOFIA: NUNCA PAY-TO-WIN

Coins e VIPs compram conveniência, estética e personalização — nunca poder direto. Player free joga e progride. Player pagante acelera, customiza e se destaca visualmente. Ambos podem virar lendas da cidade. Carros tier 4 estão acessíveis a todos — VIP só ganha desconto e antecipação.

SISTEMA VIP

// 4 NÍVEIS · DESCONTO + ANTECIPAÇÃO

// VIP BRONZE

BRONZE

R$ 19,90
POR MÊS
  • 5% desconto IPVA
  • 5% desconto Loja Central
  • Aluguel de jetski
  • +1 slot de garage
  • Cargo Discord exclusivo
// VIP PRATA

PRATA

R$ 39,90
POR MÊS
  • Tudo do Bronze
  • 10% desconto IPVA
  • 10% desconto Loja Central
  • 10% desconto concessionárias
  • Aluguel de barco
  • +2 slots de garage
  • +1 slot de personagem
  • Lançamentos 3 dias antes
// VIP OURO

OURO

R$ 69,90
POR MÊS
  • Tudo do Prata
  • 15% desconto IPVA
  • 15% desconto Loja Central
  • 15% desconto concessionárias
  • Aluguel de helicóptero
  • Condomínio fechado com oficina (50% desc.)
  • Lançamentos 7 dias antes
  • Multiplicador XP +10%
// VIP DIAMANTE

DIAMANTE

R$ 119,90
POR MÊS
  • Tudo do Ouro
  • 25% desconto IPVA
  • 25% desconto Loja Central
  • 20% desconto concessionárias (inclusive Tier 4)
  • Skins exclusivas tier 4
  • Lançamentos 15 dias antes
  • Multiplicador XP +20%
  • Suporte prioritário
  • Cargo "ELITE FORJADA"
  • Voz nas decisões de gameplay

TIERS DE PERSONALIZAÇÃO

// PLACAS · RG · TELEFONE · ÚNICOS NA CIDADE

01

TIER 1 — RAÍZ EXCLUSIVA

1 LETRA OU NÚMERO + CARACTERE ESPECIAL

A-1 · B*7 · X#9 · M$3
MULTIPLICADOR 5x
ÚNICO NA CIDADE
02

TIER 2 — PROFISSIONAL

3 LETRAS OU NÚMEROS

GAB · 007 · BR1 · REI
MULTIPLICADOR 2x
DESTAQUE
03

TIER 3 — IDENTIDADE

5 LETRAS OU NÚMEROS

PARATI · OPALA · 12345
MULTIPLICADOR 1x
PERSONALIZADA

Mesma estrutura aplica-se para RG personalizado e número de telefone.
Quanto mais raro, mais caro. Status visual permanente na cidade.

💰 COINS C&F

// MOEDA PREMIUM DA CIDADE

100
COINS
R$ 9,90
500
COINS
+10% bônus
R$ 39,90
⭐ MAIS POPULAR
1.200
COINS
+20% bônus
R$ 79,90
3.000
COINS
+30% bônus
R$ 169,90
10.000
COINS
+50% bônus
R$ 449,90

O QUE COINS COMPRAM

// CONVENIÊNCIA · ESTÉTICA · PERSONALIZAÇÃO

PLACAS PERSONALIZADAS

Tier 1, 2 e 3

1.000 — 5.000 coins
RG PERSONALIZADO

1, 3 ou 5 dígitos

1.000 — 5.000 coins
TELEFONE EXCLUSIVO

Numeração única

1.000 — 5.000 coins
SKINS & CORES

Cores e plotagens raras

300 — 800 coins
CAIXA DE SOM MÓVEL

Som onde você for

600 coins
SUSPENSÃO REMOTA

Sistema com controle

800 coins
SLOT DE GARAGE

+1 vaga permanente

500 coins
SLOT DE PERSONAGEM

Char extra na conta

1.500 coins
BOOST XP 24H

+50% XP por 24 horas

200 coins
BOOST XP 7 DIAS

+50% XP por 7 dias

800 coins
LOOTBOX COSMÉTICA

Itens visuais aleatórios

300 coins
BATTLEPASS PREMIUM

50 níveis de prêmios

500 coins
// TEMPORADA 1 EM BREVE

BATTLEPASS C&F BR

R$ 19,90 / temporada de 3 meses

50 níveis de progressão com missões diárias e semanais. Track FREE entrega 30% das recompensas. Track PREMIUM entrega 100%.

COINS GRATUITAS

Recupera o investimento se completar

SKINS EXCLUSIVAS

Visuais que só fundadores têm

XP BOOSTERS

Multiplicadores temporários

CARROS COSMÉTICOS

Skins exclusivas de carros raiz

PLOTAGENS LIMITADAS

Adesivos e wraps únicos

CARGOS DISCORD

Status na comunidade

✓ COMPROMISSO ANTI-PAY-TO-WIN

A cidade Carburados e Forjados Brasil — RP se compromete formalmente a:

  • Nunca vender carros, peças funcionais ou dinheiro com dinheiro real
  • Nunca dar vantagem competitiva direta para player pagante
  • Manter todos os carros, incluindo Tier 4, acessíveis ao player free
  • Lootboxes contêm somente itens cosméticos com pool transparente
  • VIPs garantem conveniência e desconto, nunca exclusividade de gameplay
  • Receita de monetização é reinvestida na infraestrutura e desenvolvimento da cidade

CONSTITUIÇÃO PÚBLICA. 15 DECRETOS NUMERADOS.

Esta é a primeira cidade RP brasileira com livro de leis institucional de 68 páginas. Cada decreto tem motivação, regras, cláusulas e aprovações públicas. Transparência radical.

15
DECRETOS
68
PÁGINAS
30
SISTEMAS
4
APPS
// PÁGINA DE APROFUNDAMENTO

QUER VER A CIDADE POR DENTRO?

Página dedicada com 15 decretos completos, 4 apps com mockups, 18 carreiras detalhadas, política tributária, catálogo INSS com 30+ benefícios e os 30 sistemas em desenvolvimento.

EXPLORAR APROFUNDAMENTO
// PASTA DE DECRETOS ATIVA

CADA REGRA TEM NÚMERO, VERSÃO E HISTÓRICO

Não é roadmap improvisado. É constituição numerada. Cada decreto é versionado, datado e aprovado formalmente pelas áreas impactadas. Players sabem exatamente o que esperar.

001 Sistema MORAL · 002 Sistema de Oficinas · 003 Lojas e Concessionárias
004 Progressão de Tier · 005 Auto Elétrica (em dev) · 006 Garagem e Armazenagem
007 Sistema DETRAN · 008 Jobs Civis (17 carreiras) · 009 Política Tributária
010 Ecossistema de Empresas · 011 INSS Cidadão · 012 Seguradora Veicular
013 Manutenção Avançada por Peça · 014 App Guincho e Job Guincheiro
// 7 PRINCÍPIOS GRAVADOS EM PEDRA

CLÁUSULAS IRREVOGÁVEIS DA CIDADE

Independente de quem ocupa cadeira de direção, estes 7 princípios não podem ser alterados. São a identidade da cidade.

1. Anti-P2W absoluto — Cash Shop nunca vende vantagem competitiva
2. MORAL nunca é vendida no Cash Shop
3. Reputação se conquista, não se compra com dinheiro real
4. Transparência total — rankings, decretos e regras são públicos
5. Carro raiz é o herói da cidade
6. Trabalho dignifica — em horário de expediente, player não paga IRPF
7. Sistema premia esforço real (XP, INSS) — Cash Shop não acessa
// GARANTIA INSTITUCIONAL

A cidade vai mudar muita coisa nos próximos anos. Mas estas 7 regras nunca. É a promessa registrada em Documento Constitucional v4.0, disponível publicamente sob solicitação.

// REGISTRO DE 26 SISTEMAS A DESENVOLVER

CADA DECRETO TEM PLANO TÉCNICO

Não tem "ah, vai sair quando der". A cidade tem 26 sistemas mapeados em 6 camadas de prioridade — desde MORAL (P0 crítico) até Auto Elétrica (P2 conceito). O CTO da cidade tem roadmap claro.

Camada 1 — 5 sistemas P0 (mecânicas core: MORAL, XP, Trabalho-escudo, Manutenção)
Camada 2 — 6 sistemas P0 (regulatórios: DETRAN, Imposto Cidadão, Inadimplência)
Camada 3 — 6 sistemas P1 (estrutura econômica: Tiers, Estacionamento, Empresas)
Camada 4 — 5 sistemas P1 (recompensa: INSS, Aposentadoria, Seguros)
Camada 5 — 3 sistemas P1 (operacionais: Guincho, NPC spawn, Meu Carro)
Camada 6 — 1 conceito P2 (Auto Elétrica em desenvolvimento)

O CAMINHO ATÉ A PISTA

60 dias até a inauguração oficial. Você está vendo a forja sendo aquecida agora.

FASE ATUAL

FASE 0 — PRÉ-LANÇAMENTO

AGORA · DIAS 1-20

Discord aberto. Comunidade fundadora se forma. Branding oficial entregue. Whitelist de fundadores aberta. Conteúdo de cultura BR e lore do BIELA.

PRÓXIMA

FASE 1 — BETA FECHADO

DIAS 20-40

Acesso antecipado para os 100 primeiros fundadores. Testes intensos de economia, tuning, scripts. Feedback direto vira sistema. Early access vitalício.

EM BREVE

FASE 2 — OPEN BETA WHITELIST

DIAS 40-55

Whitelist com entrevista e prova de RP. Comunidade cresce com qualidade. Cidade ganha vida e personagens fixos. Eventos abertos.

LANÇAMENTO

FASE 3 — INAUGURAÇÃO OFICIAL

DIA 60 · GRANDE ABERTURA

Cidade aberta. Evento de inauguração ao vivo no Discord e Twitch. Primeira temporada oficial. Os gearheads finalmente entram na pista.

SEJA UM FUNDADOR

Os primeiros 100 inscritos ganham acesso vitalício, cargo exclusivo e voz nas decisões. Aqui se constrói cidade — não se assina contrato de jogador.

47/100 VAGAS DE FUNDADOR PREENCHIDAS

✓ Acesso antecipado ao beta fechado
✓ Cargo vitalício de FUNDADOR no Discord e na cidade
✓ Voz direta nas decisões de gameplay
✓ Calibre a economia ANTES do open beta

AS DÚVIDAS QUE TODO MUNDO TEM

Cidade nova levanta pergunta. Aqui vai resposta direta — sem firula, sem rodeio.

01 É mais um servidor RP brasileiro? +
Não. É a primeira cidade brasileira com Documento Constitucional formal, 14 decretos numerados e economia institucional auditada. Nenhum outro servidor tem isso. Aqui cada regra tem motivação, versão, cláusulas e aprovações públicas — não é "ah, o staff decidiu". É constituição registrada.
// DIFERENCIAL INSTITUCIONAL
02 Quanto tempo até a cidade abrir pra valer? +
Beta fechado em ~6 meses. Antes disso, fundadores recebem janelas de teste e participam das decisões. A cidade não abre antes de funcionar — preferimos atrasar do que entregar quebrado. Roadmap público e transparente na seção acima.
// CRONOGRAMA
03 Vai ter Cash Shop? +
Sim — mas só cosméticos. Cláusula institucional irrevogável: vantagem competitiva NUNCA está à venda. Você pode comprar skin, plotagem, decoração, voz, estilo. Mas MORAL, XP, saldo INSS, isenção de imposto, tier de carro — nada disso tem preço em real. Conquista-se jogando, ponto.
// ANTI-P2W ABSOLUTO
04 Posso jogar de graça? +
Sim, a whitelist é gratuita. Fundador é quem escolhe apoiar antes do lançamento — recebe selo permanente, acesso ao beta e voz nas decisões. Mas zero vantagem competitiva. Player free tem acesso ao mesmo gameplay, mesma economia, mesmos carros e mesmos sistemas.
// ACESSO GRATUITO
05 Quem está construindo essa cidade? +
Time enxuto de 4 pessoas com Documento Constitucional público definindo cada cadeira, decreto e responsabilidade. Transparência radical. Conselho Executivo: Don Vicentino + Rafael Rivas. Time técnico: Victor Novais (Oficina & Tuning) e João Paulo (Frota & Veículos).
// TIME OFICIAL
06 Por que devo virar Fundador agora? +
Porque você vê o conceito completo no papel ANTES de pagar. 63 páginas de constituição pública. 14 decretos numerados. 4 apps especificados. 26 sistemas mapeados. Você sabe exatamente no que está apostando. Não é hype, é projeto. E quem entra agora ganha selo vitalício, prioridade na whitelist e voz nas decisões — sem nenhuma vantagem competitiva.
// VAGAS LIMITADAS
07 Como funciona o sistema MORAL na prática? +
MORAL pertence ao carro, não ao player. Você ganha vencendo eventos, dirigindo, ajudando outros players, construindo o carro do zero. Perde quando bate, quando esquece o carro parado, quando usa kit de reparo. Carros com MORAL alta entram em ranking público da cidade e desbloqueiam acesso a peças e eventos exclusivos. Nunca está à venda.
// MECÂNICA CORE
08 Em horário de trabalho não pago imposto mesmo? +
Sim. Cláusula irrevogável. Em expediente de qualquer job (Uber, Caminhão, Mecânico, Minerador, etc.), o saldo recebido fica isento de IRPF durante aquele turno. Sai do trabalho, volta ao regime normal. É a forma da cidade dizer: "trabalho dignifica. Quem está produzindo, o Estado respeita." Aplicação automática pelo sistema.
// TRABALHO COMO ESCUDO
09 Como funciona o INSS Cidadão? +
XP de Trabalho atinge teto (+100% de bônus). O excesso vira saldo INSS — moeda permanente que você troca por benefícios: isenção de IPVA, IPTU, multa zerada, garagem grátis, reboque, e aposentadoria mensal de R$ 500 a R$ 8.000. Quanto mais você trabalha, mais a cidade reconhece. Player Cash Shop puro não acessa nada disso — é exclusivo de quem trabalha de verdade.
// MERITOCRACIA REAL
10 Bati o carro. Vou ter que pagar muito caro? +
Depende de quanto você bateu e de quem vai consertar. A cidade tem manutenção avançada por peça — 34 componentes monitorados individualmente. Bateu só o capô? Paga só o capô. Detonou o carro inteiro? Paga até 25% da FIPE.

Detalhe importante: usar kit de reparo sozinho custa 2× mais. Chamar um mecânico (job 06) sai pelo preço normal. A cidade premia quem contrata especialista — mesma lógica do guincho.
// MANUTENÇÃO + INTERAÇÃO PLAYER-A-PLAYER
11 Vou perder o que paguei se a cidade fechar? +
Compreensível a preocupação. Garantias institucionais: orçamento dimensionado pra 12 meses de runway, infraestrutura paga com antecedência (VPS premium DokeHost), domínio registrado e empresa formalizada. Mesmo no pior cenário, fundadores recebem comunicado prévio e a cidade não fecha sem aviso. Transparência total do CFO.
// GARANTIA FINANCEIRA
12 Funciona em PC fraco? +
Servidor roda em VPS premium DokeHost (Ryzen 9 7950X3D, NVMe Gen4) com anti-DDoS 28.8 Tb/s — performance AAA do lado servidor. Cliente FiveM exige hardware capaz de rodar GTA V em qualidade média. Se seu PC roda GTA V tranquilo, roda CFBR também. Localização Brasil — latência mínima pra player nacional.
// INFRAESTRUTURA
13 Tem requisito de idade? Aceita gringo? +
Idade mínima 18 anos (compatível com a Lei Geral de Proteção de Dados). Gringo é bem-vindo, mas a cidade é 100% em português brasileiro — cultura raiz BR, RP em PT-BR, eventos em horário Brasil. Não é exclusivo, mas é dedicado.
// REQUISITOS
14 Como aplicar pra ser staff ou desenvolvedor? +
Cidade tem cadeiras institucionais formalizadas com Manual de Funções público (no Documento Constitucional). Cargos vagos atuais: COO, CMO, Min. Economia, Min. Eventos, Min. Legal, Min. Ilegal. Quer participar? Manda currículo + portfólio + qual cadeira interessa pra fivem@cfbrasilrp.com.br. Processo institucional, sem QI.
// TIME OFICIAL
15 Tem alguma dúvida que não está aqui? +
Manda direto pro Discord oficial *(link no final da página)* ou pelo e-mail fivem@cfbrasilrp.com.br. Time responde em até 48h úteis. Toda dúvida vale — se ela apareceu pra você, vai aparecer pra mais gente, então a gente atualiza o FAQ.
// SUPORTE

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